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About the game

Die Dark Eldar greifen in die Schlacht ein! Warhammer 40.000: Dawn of War – Soulstorm ist die neueste Erweiterung der populären Echtzeit-Strategiereihe. Sie ist sowohl unabhängig als auch in Verbindung mit dem Grundspiel Warhammer 40.000: Dawn of War spielbar. Dawn of War - Soulstorm führt zwei völlig neue Armeen auf die Schlachtfelder des Warhammer-40.000-Universums: die Dark Eldar und die Adeptus Sororitas. Insgesamt können Sie (zusammen mit dem Hauptspiel und den beiden vorangegangenen Erweiterungen) neun verschiedene Völker mit ihren individuellen Stärken und Schwächen kommandieren!

Erstmals stehen Ihnen mit Warhammer 40.000: Dawn of War – Soulstorm auch Lufteinheiten zur Verfügung, die Sie in neuen Einzel- und Mehrspielermodi einsetzen können. Neu ist auch das Feature der Mehrspieler-Orden, die dem Online-Mehrspielermodus eine ganz neue Spieltiefe verleihen. Das revolutionäre Meta-Spielprinzip, das bereits Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade eingeführt hat, wird bei Dawn of War – Soulstorm weiter ausgebaut: damit können die Schlachten nun auch auf interplanetarer Ebene ausgetragen werden. Diesmal geht es um ein komplettes Sternensystem!

Im Folgenden stellen wir Ihnen die beiden neuen Streitmächte vor, die Sie in Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm zusätzlich kommandieren können, die Dark Eldar und die Adeptus Sororitas:

Dark Eldar Die Dark Eldar sind zwar mit den Weltenschiff-Eldar verwandt, wurden aber vom Bösen korrumpiert. Niederträchtig und nur mehr an Schmerz, Leid und Tod ihrer Opfer interessiert, durchstreifen sie die Galaxis nach Beute. Man sagt, dass es weitaus schlimmer sei, lebend von ihnen gefangen genommen zu werden, als im Kampf gegen sie zu sterben, denn sie ernähren sich von den Seelen ihrer Gefangenen!

Sie unterwerfen sich keinem Meister allzu schnell. Doch selbst inmitten dieser Dekadenz gibt es jene, deren Widerwärtigkeit und Gerissenheit alle anderen übertrifft. Diese Dark Eldar sind es, die durch ihre schiere Grausamkeit und ihr Verlangen nach Macht den Willen ihrer Begleiter brechen, sodass diese ihre Befehle ausführen und die widerstrebenden Bündnisse bilden, die sich die „Dark-Eldar-Kabale“ nennen.

Diese Lords sind als "Archons" bekannt. Sie sind extrem bösartige Kämpfer und fetzen mit erschreckender Wildheit und Geschwindigkeit durch die feindlichen Reihen. Archons verzehren die Seelen ihrer Feinde, um unsterblich zu bleiben, und werden mit jedem Kampf, den sie überleben, immer stärker. Im Verlauf von Jahrhunderten können Sie auf diesem Weg eine fast gottgleiche Macht erreichen.

Darüber hinaus können Archons ihre angeborene Überlegenheit erweitern, indem sie die uralten Waffen ihrer Kabale nutzen, um die Vernichtung ihrer Gegner voranzutreiben. Dazu gehört das "Animus Vitae", ein schreckliches Gerät, das einen psi-geladenen Stacheldraht auswirft, um Gegner gefangen zu nehmen und ihnen die Lebenskraft auszusaugen. Noch schrecklicher ist jedoch ein uraltes Artefakt, das als "Urne der Verdammten Seelen" bekannt ist.

Mit unglaublich okkulten Künsten haben die Dark Eldar in dieser Urne die gefolterten Seelen von gegnerische Psionikern gefangen, um sie gegen ihre Feinde loslassen zu können und diese in den Wahnsinn zu treiben.

Verrat ist ein untrennbarer Bestandteil der Dark-Eldar-Gesellschaft, und Größe in der Schlacht ist kein Schutz vor den Klingen eines Assassinen. Um sich gegen solchen Verrat zu schützen, umgibt sich ein Archon mit dem Inccubus-Gefolge. Diese Elitekrieger sind im Nahkampf nicht zu übertreffen. Wohin auch immer ein Archon geht, die Inccubi folgen ihm. Und wohin auch immer die Inccubi gehen, folgt ihnen der Tod.

Die Archons haben sich ihren Weg zur Herrschaft über die Dark Eldar, das grausamste und teuflischste aller bekannten Völker im Universum, schwer erkämpft. Sie haben dabei Blut und kunstvolle Manipulation sowie Subtilität und Zorn überwunden. Nur Narren wenden sich gegen eine solche Macht.

Adeptus Sororitas Tief in den Eingeweiden des Imperiums lauert eine schwärende Krankheit, die das Überleben der Menschheit bedroht. Der unsanktionierte Psioniker, der Mutant und der Ketzer nagen an den Fundamenten der imperialen Gesellschaft. Sie sind eine in den Schatten lauernde Gefahr, die furchtbare Vergeltung erfahren soll. Die Inquisitoren des Ordo Haereticus bringen diese Vergeltung und tilgen jene vom Angesicht des Imperators, die dumm genug sind, sich korrumpieren zu lassen. Bekannt als die Hexenjäger, gebieten sie über die volle Macht des Imperiums, insbesondere über die Schwestern des Adeptus Sororitas.

Der Orden des Adeptus Sororitas – landläufig auch einfach nur als Sororitas oder Schwestern bezeichnet – umfasst die fanatischsten aller Diener des Imperiums. Sie sind der militärische Arm der imperialen Ekklesiarchie und dem Glauben an den unsterblichen Imperator bis in den Tod ergeben. Sie werden von der Wildheit ihres fantatischen Glaubens angetrieben. Ihr heiliger Auftrag ist es, die Ketzerei mit Flamme und Schwert zu tilgen, wo auch immer sie auf sie stoßen.

Die heiligste dieser Schwestern sind die Principalis. Die Hingabe zum Gott-Imperator dieser kampferprobten Veteraninen ist so überragend, dass jede Principalis in der Lage ist, Seine Hilfe im Kampf anzufordern und wundersame Glaubensakte zu vollbringen, die in einem einzigen Augenblick die Situation auf dem Schlachtfeld völlig ändern können!

Solch schreckliche Macht erfordert zwar großen Glauben, kann jedoch einen Ehrfurcht erweckenden Anblick bieten. Legenden erzählen von diesen Fähigkeiten, obgleich nur wenige Überlebende die Geschichten bestätigen können. Eine dieser Geschichten berichtet von einem reinen, weißen Licht, das aus dem Himmel strömte, die Gottesfurcht der Feinde erweckte und ihre Augen ausdörren ließ. In einer anderen Geschichte ist die Rede von den Seelen gefallener Soldaten, die aus ihren Körpern aufstiegen, um die Gestalt von Racheengeln anzunehmen, von denen sich jeder mit dem Zorn des Imperators durch die gegnerischen Reihen brannte, wie ein Lauffeuer durch Heu. Vor solchen Manifestationen des Zorns des Imperators zittern sogar die größten aller Generäle.

Und selbst ohne diese Kräfte ist die Principalis eine Macht, die man nicht unterschätzen darf. Sie ist mit den mächtigsten Waffen des Imperiums ausgestattet und bereitet allem ein Ende, was sich ihr in den Weg stellt, verbrennt Häretiker mit ihrer vernichtenden Infernopistole oder mäht die Reihen des Gegners mit ihrem Energieschwert nieder. Mit solchen Waffen ist die Vielseitigkeit der Principalis auf dem Schlachtfeld unübertroffen. Sie kann ihre Gegner im Nahkampf oder aus der Ferne vernichten. Seien Sie also stark in Ihrem Glauben. Schwanken Sie nicht. Denn die Tilgung erwartet jeden, der zweifelt!

Features

zwei komplett neue Armeen: Dark Eldar und Adeptus Sororitas
sowohl unabhängig als auch in Verbindung mit Warhammer 40.000 Dawn of War spielbar!
erstmals auch Lufteinheiten einsetzbar!
Mehrspieler-Orden bringt neue Spieltiefe in den Mehrspielermodus!
29 (!) neue Mehrspieler-Maps!
zusätzliche neue Einheiten für alle bereits existierenden Völker!
Kampf wird auf ein ganzes Sternensystem ausgedehnt!
inklusive Bonus-CD: enthält zwei Demos und ein exklusives Making-of-Video!
komplett in Deutsch


Systems

unknown
unknown
2 / 8

Windows 2000/XP; 2,0 GHz Intel Pentium 4 oder gleichwertiger AMD Athlon XP; 512 MB RAM (benötigt für 8-Spieler-Multiplayer-Spiele); 5,1 GB freier Festplattenspeicher für die Installation; 4x CD-ROM-Laufwerk; DirectX 9.0c (auf dem Datenträger enthalten); 64 MB DirectX 9.0c kompatible AGP-Grafikkarte, die Hardware Transform and Lighting unterstützt; DirectX 9.0c kompatibele 16-bit Soundkarte; Tastatur; Maus

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