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Über das Spiel

Anders als in Patrizier II wird die Spieltiefe des Handels- und Wirtschaftssystem zugunsten von Abenteuer, Entdeckung und Seeschlachten verringert. Allerdings ist der erfolgreiche Handel für den Aufstieg des Spielers weiterhin von größter Bedeutung. Der Spieler beginnt sein Spiel als Leichtmatrose mit einem kleinen Schiff innerhalb eines erkundeten Bereichs. Dabei gilt es zunächst, die Spielwelt zu erkunden und Handel zwischen den befreundeten Städten zu treiben. Das Ziel ist Gold und Ansehen, um dann schlussendlich selbst Gouverneur zu werden. Mit der Zeit gewinnt er immer mehr das Interesse und die Sympathie der Gouverneure und kann mittels zunächst einfacher Aufträge und Missionen seinen Reichtum weiter ausbauen. Im späteren Spielverlauf verselbständigt er sich immer mehr und kämpft auf eigene Faust für die Interessen seiner Nation, indem er feindliche Schiffe und Städte plündert, Städte annektiert oder Piraten jagt. Jeder Spieler kann Port Royale nach seinen individuellen Wünschen spielen. Nach und nach kann der Spieler den Handelsaspekt mehr und mehr vernachlässigen und die Gewichtung seines Spiels mehr in Richtung Abenteuer, Erkundung und Eroberung verlagern. So kann der Handel, der zu Beginn des Spiels noch die Hauptgewichtung darstellt, im weiteren Spielverlauf zugunsten des Abenteueraspekts in den Hintergrund treten.

Platformen

unbekannt
unbekannt
2 / 8

Prozessor Pentium II 450 MHz RAM 64 MB HDD
Grafikkarte 16 MB Direct 3D CD-ROM Quad Speed Sonstiges Microsoft kompatible Maus, DirectX kompatible Soundkarte System Windows 98/ME/2000/XP

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